GPU 인스턴스를 온디맨드로 계속 켜서 사용하기엔 비용이 생각보다 많이 들 것 같다. 따라서 스팟 인스턴스를 요청해서 사용하는게 좋을 것 같은데.. 스팟 인스턴스의 경우 강제 종료 되는 상황이 찾아올 수 있다.
이를 방지하고자 Spot Fleet을 사용해보자.
Spot Fleet
- 사용자가 지정한 기준에 따라 시작되는 스팟 인스턴스의 집합(선택적 온디맨드 인스턴스 집합)
- 기본적으로 플릿에서 스팟 인스턴스가 종료된 후 교체 인스턴스를 시작하여 목표 용량을 유지하도록 설정되어 있음
- 요청 유형:
- request: 일회성 요청, 스팟 중단으로 인해 용량 감소할 때 다른 작업하지 않음
- maintain: 중단된 모든 스팟 인스턴스를 자동으로 보충해 용량 유지
- Maintain target capacity 체크 유무에 따라 갈린다.
- 온디맨드:
- 항상 인스턴스 용량을 사용할 수 있게 요청에 온디맨드 용량에 대한 요청 포함 가능
- 원하는 목표 용량 및 해당 용량의 몇 %가 온디맨드 용량이어야 하는지 지정
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